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TOP 効果事例一覧 アニメ・ゲーム

アニメ・ゲームをターゲットに行われた広告キャンペーンの効果事例一覧です。各キャンペーンのターゲット、訴求内容、そしてそれによる成果が確認できます。他社の成功事例を参考に、あなたのマーケティング戦略の見直しや、新たなアプローチのヒントを得ることが可能です。また、各事例の詳細情報や実施にかかった費用もWEB上で直接確認することができます。
アニメ・ゲーム
快活CLUB ブース・個室内三角(柱)POPでの アニメ・ゲーム の広告効果事例
業種・業界
アニメ・ゲーム
商材
スマホゲーム
目的
キャンペーン告知による利用数アップ
料金
10万〜30万
10代 20代 30代
快活CLUB デジタルサイネージでの アニメ・ゲーム の広告効果事例
業種・業界
アニメ・ゲーム
商材
スマホゲーム
目的
キャンペーン告知による利用数アップ
料金
30万〜100万
10代 20代 30代
快活CLUB 店内通路A1ポスターでの アニメ・ゲーム の広告効果事例
業種・業界
アニメ・ゲーム
商材
漫画作品のTVシリーズ公開告知
目的
漫画読者への動画映像視聴誘引
料金
10万円未満
20代 30代
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